
7月31日,第二十三届ChinaJoy在上海新国际博览中心正式开幕。按照官方公布的数据,今年展会面积超过14万平方米,接近900家企业参展,现场还有超过1000款游戏产品进行展出并提供试玩。
作为专注AI硬科技的资深媒体,雷科技自然不会错过ChinaJoy这样的盛会,这次我们继刚刚结束的BilibiliWorld和WAIC后,再度派出报道团赴上海为大家带来第一手内容。
该说不说,熟悉的东西确实都还在。热门展台门口排着长队,舞台音响一个比一个响,Coser、主播和摄影师在人群里找角度,刚走几步就有人往手里塞袋子。哪怕几年没来,进门之后大概也能迅速找回ChinaJoy的感觉。

(图源:雷科技)
只是我逛了一圈以后,发现今年不少抢眼的展品都和游戏没什么直接关系。
刚进展区,我就看到了按分钟出租的外骨骼。继续往里走,还有机器人、Agent PC、AI相机、存储设备、智能座椅,甚至连过去只会出现在专业展会里的影像器材,也单独占了一片区域。
这让我有点好奇,今年这场ChinaJoy,到底还塞进了多少新东西?
前沿硬科技扎堆
往年逛ChinaJoy,大家一般会提前准备充电宝、士力架、饮料和一双舒服点的鞋。
没办法,上海新国际博览中心实在是太大了,呈三角形分布的展馆群和数不胜数的展台,从展馆群的一头走到另一头,真的会让人感觉自己本来就不多的精力直接被砍了一大半。
至于便民车?要在烈日下等个十分钟的事情我还是敬谢不敏了。
谁也没想到,今年ChinaJoy还真考虑到这个问题,给在场的参展人员提供了一个前所未有的新方案——外骨骼。
没错,走进展馆你就能看到,ChinaJoy官方正在联合傲鲨智能和渥途科技,通过旗下VOTO TECH租赁平台提供外骨骼体验。

(图源:雷科技)
嗯...价格倒是不贵,9.9元可以租10分钟,49.9元能用一小时,每天500元封顶。

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我在今年AWE上体验过类似产品,穿上以后不会让人突然健步如飞,但抬腿时能够感受到一股向上的辅助力量,连续爬楼和长距离步行会轻松一些,但是设备重量、穿戴方式和步态适配还有提升空间。
不管怎么说,以往消费级外骨骼只能摆在展台里让大家看个新鲜。到了ChinaJoy,它终于有了一个普通人愿意付钱使用的场景。一天两三万步的展会,正好可以检验它到底能不能省力。

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再往里走,人形机器人依然是人最多的区域。
延续此前的展会路数,宇树人形机器人继续在ChinaJoy进行表演,继续各种舞蹈演出,据说偶尔还会有操作员身穿动捕设备,抬臂、出拳、转身——每一个动作都被精准捕获,实时映射至身旁的G1机器人,颇有着当年《铁甲钢拳》里的错位感。

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魔法原子带来了自家的消费级机器人矩阵,并在现场设计了一系列智能导览、家庭服务、收纳整理等多元化场景,希望证明机器人也能像一个真正的员工,每天都能把同一件事做好。
但是这种预制的样板间,有几成能力能在复杂的生活场景里复现还是个谜。

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当然了,要说最符合ChinaJoy气氛的展台,那还得是启元机器人。
启元Q1探索者版开放了外观结构件,用户能够3D打印外壳,也可以通过自然语言编排动作、表情和行为,现场还放出了好几只和暴雪《魔兽世界》IP联动的款式,看起来就比那些千篇一律的纯白色人形机器人有意思。
这些二次元玩家嘛,可能不懂关节数量和模型参数,但给机器人换装这件事,一眼就能看明白。

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还有之前WAIC上面展出过的启元T1,依然是灵活的一批,不仅能随便变形态,还能在会场里环绕运镜与自动跟拍,摆在ChinaJoy这种Coser和主播扎堆的场景里,这用途可比循环表演一套舞蹈清楚得多。
是个人都知道,个人机器人短时间内很难成为家家都有的产品,从角色陪伴、跟拍和内容创作切进去,至少给消费者提供了一个购买理由。
当然,手机和PC这边的新品同样不少。
高通第七次包下N5馆,把手机、平板、PC、XR眼镜等相关产品一股脑地放进骁龙主题馆。
京东在馆内带来了荣耀Robot Phone、三星Z TriFold三折叠屏手机两款瞩目产品;一加依然把重点放在游戏体验上,在展台提供了手游试玩,把自家主推的动态插帧、AI调度和功耗优化等功能也放进实际体验里展示。
而今年骁龙主题馆最重磅的,还得是REDMI K100 Pro Max的抢先曝光。

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作为今年下半年第一款提前亮相的旗舰手机,K100 Pro Max和K90 Pro Max设计非常相似,除了全新的酒红配色、屏幕刷新率升级到185Hz外,预计主摄也会升级到2亿像素,不过处理器依然是骁龙8E5,而且高概率不会上澎湃OS4。
想要体验Agent手机的米粉,估计还是得等到小米18系列的到来。
作为ODM市场里响当当的牌子,六联智能带来了最新款Agent PC产品线,全面搭载AMD AI Max系列处理器,搭配上至高128GB统一内存,可以同时运行多个Agent,让电脑自行拆解与执行任务。

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不难看出,PC厂商已经不满足于给电脑多装一个AI助手了。
AI真的能玩了?
今年ChinaJoy的主题是“与AI同游”,但是不同于刚刚过去的WAIC,AI应用显然才是ChinaJoy上展示的重点。
金山办公展示了面向个人的灵犀专业版,以及面向组织的WPS Comate。其中,灵犀专业版可以调用用户已有的文档和工作资料,在此基础上,继续生成能够编辑的PPT、表格和文字内容。
我们雷科技也在近日发布了这款产品的上手体验,个人没少用,真挺好用的,感兴趣的不妨去看看。

(图源:雷科技)
至于WPS Comate则更强调企业数据、业务系统和工作流程之间的连接。你可以直接调用整个企业的知识库、过往的会议记录、个人的企业邮件,甚至把这个Agent拉进群聊中让每个同事都参与进来。
仔细想想,虽然我们Chinajoy的采访名单和展会资料都是靠灵犀完成的,但这个多人协作的需求,没准更适合WPS Comate才对?

(图源:雷科技)
嗯...下次有机会我得试试才行。
美图秀秀这次不仅带来了美图云修和Picchi,还把AI修图与现场互动做成了“美图大考”,准备了一波答题卡,用年轻人最喜爱的烂梗来鼓励大家参与线下互动。

(图源:雷科技)
这里的美图云修大家应该都挺熟悉了,是那种面向摄影师和商业修图的AI精修软件,能批量选片、筛掉废片,再处理调色、美颜和皮肤细节,特别适合ChinaJoy这种一天拍几百张Cos照的场景。
现场还有摄影老师巡场拍摄,观众可用iPad限免体验,完成集章还能换礼物。

(图源:雷科技)
至于Picchi则是美团今年六月发布的一款人像修图Agent,它更适合个人用户,可以通过“学我修图”记住个人偏好,或者通过“学TA修图”复刻博主风格,主打的就是一个用户说想要什么结果,它就能直接交付具备审美的修图成果。
说得简单点,就是AI修图也要傻瓜化了。
既然今年ChinaJoy直接把AI写进主题,那W4馆的Next Play创新游戏体验场自然是得去的。
腾讯游戏这边,一共带来四款原生AI产应用。
其中《代号Craft》可以通过聊天生成2D、3D游戏,看起来很像是腾讯版的Dreams/罗布乐思;还有负责生成游戏美术资产的LAP拉普,负责用AI改善光照、音频和包体的MagicDawn,以及可以让玩家用想象力创造游戏的AI原生游戏引擎。
具体到游戏上,首款申遗小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》,通过AI数字人技术打造仿真NPC,并基于AI 3D生成技术让玩家可以打造自己的3D瓷器;女性向Galgame《猫仙札》加入AI NPC,小游戏《人是不能飞的》则由一人团队借助AI编程完成。

(图源:雷科技,《数字景德镇·瓷都小匠》)
朝夕光年这次一口气搬来12款游戏,既有《境·界 刀鸣》《初音未来:缤纷舞台》等老面孔,也有《雾影猎人》《代号:对决》《不问凡尘》等新品。
其中《代号:对决》属于是一眼就能看出源头的作品,只能说V社的《Deadlock》真心测太久了,朝夕光年没准还能抢到先机;《不问凡尘》就更有意思了,这款游戏可以用Seedance 2.5生成修仙世界,玩家还能把自己变成NPC。

(图源:朝夕光年)
不难看出,AI已经渗透进很多游戏的制作过程中,它们的用途早已不再局限于生成一些图片,甚至开始参与角色对话、内容制作和玩法辅助,无论是AI NPC、视频过场,还是互动叙事等玩法,都已经为厂商们广泛接受。
当然,这些功能目前并非尽善尽美,这点从《不问凡尘》里女角色们高度类似的样貌就能看出来,而AI NPC目前更是有不少限制,大部分角色都会被限制在游戏的框架内,无法实现真正的畅所欲言。
但不管咋说,今年厂商的展示方式确实变得更直接了一些。
影像成了重头戏
今年ChinaJoy上的影像厂商明显多了。
以前这群厂商参加漫展,主要还是提供几台机器给观众试拍;今年索尼、尼康、松下、宝丽来、适马和斯莫格等品牌集中出现在影像区域,从相机、镜头到灯光、支架、跟拍和存储,基本形成了一套完整的内容生产工具。
OBSBOT寻影带来的AI跟拍设备显然是瞄准个人主播和小型团队的。设备可以识别人物并自动调整方向,拍摄对象移动以后,镜头会跟着重新构图。ChinaJoy现场人多、遮挡也多,这种环境对跟踪稳定性是一次很直接的考验。

(图源:雷科技)
此外,寻影对于动捕技术也有研究。
他们不仅在现场架设了一个虚拟形象体验区,新品寻影Tiny 3更是可以通过实时动捕技术精准还原使用者的动作与表情,配合软件自带的虚拟变声功能,让每一人都有成为虚拟主播的机会。

(图源:雷科技)
想到以前的虚拟主播要做动捕,还得在手上、脚上绑上传感器,或是穿上厚厚的动捕服,我只能说AI技术的进步真太快了。
传统影像这边,当然也有在强调影像的。
索尼带来了备受期待的黑卡 ® 超长焦旗舰第五代产品——RX10 V,这款产品搭载AI智能芯片,能够识别人、动物、鸟类、昆虫、车辆等七类主体,即便是人物背对镜头或面部被遮挡时也能继续追踪,让你跟拍现场Coser也不会虚焦。
就是这15199元的价格,不是很友善啊。

(图源:雷科技)
尼康带来了Z系列相机和尼克尔Z镜头,展台主题是“漫展神图,尼康直出”。现场设置了人物和拍摄场景,观众可以直接试用相机的人眼识别、连续对焦和色彩表现,目标用户也写得很清楚,就是摄影爱好者、动漫玩家和内容创作者。
松下的重点同样是对焦体验,适马准备了多款镜头供观众试拍,斯莫格更是带来了相机兔笼、手柄、三脚架、补光灯、影像电源和麦克风等产品。

(图源:雷科技)
你别说,ChinaJoy还真适合测试相机。现场人物一直在动,舞台灯光忽明忽暗,镜头前还会随时经过路人。相机能不能持续锁住Coser的眼睛,人物被挡住以后多久能重新找到,对焦表现很快就能看出来。
而且官方请的Coser都好养眼,不拍白不拍。

(图源:雷科技)
顺着整条影像产业,咱们顺便来看看存储厂商。
今年铠侠、闪迪和致态都带来了自家的全套存储芯片,其中不乏高速存储卡和移动固态硬盘等相机佬必备的设备,好几家厂商都在三防、容量、传输速度和长时间写入稳定性上做文章。
看看闪迪端出的这一排高性能SSD,其中甚至有顺序读写速度能达到14900MB/s的存在,根本不敢想象这玩意到底要卖多少钱。

(图源:雷科技)
比较搞的是,今年在影像区出没的居然还有海信。
我们熟悉的海信,把明星产品U7S Pro+带到了CJ现场,这台把海信RGB-MiniLED的色彩、控光和芯片能力都做到极致的产品,也很顺理成章地充当了尼康、适马等影像厂商的超大屏彩监。
很想知道,看着自己的大作被放在专业大屏上的效果,会让二次元玩家更想掏钱Upgrade自己的设备吗?
没准真能行。

(图源:雷科技)
从相机、镜头到支架、灯光,再到存储和各种AI功能,今年的ChinaJoy已经把一条影像产业链搬进了场馆。考虑到每届展会结束以后,网上留下来的照片和视频,大部分都来自这些摄影师、主播和普通观众,厂商开始认真服务这批人也很正常。
要游戏人间更要好好生活
逛到最后几个馆,ChinaJoy就开始有点像大型数码卖场了。
TCL华星今年的主题是“与AI同屏”,他们携手联想、AGON爱攻、EVNIA弈威、华硕、LG、微星、宏碁、明基、索尼和雷鸟等品牌,把电竞显示器、笔记本、掌机和电视都摆进了展台,让观众能够在不同终端上直接比较屏幕表现。

(图源:雷科技)
按照官方说法,原生高刷和印刷OLED是这次华星展示的重点。
其中,LG UltraGear 25G590B-B首发了24.5英寸华星HFS Shoot原生高刷面板,原生1000Hz、可超频至1100Hz,1ms响应,支持MBR Pro及独立AI画面、音频优化,首发价7999元。
微星PRO MAX OLED 271UPJW12则首发了全球首款27英寸喷墨打印OLED面板,采用了更接近传统LCD的均匀RGB结构排列,像素密度更高,有效消除文字与图像的边缘彩边,大幅提升清晰度,目前售价未知,预计是不会低于万元。

(图源:雷科技)
当然,现场有趣的展品还有很多。HKC带来了全球首发的三模1300Hz电竞显示器,旁边还有原生1000Hz Fast TN的蚂蚁电竞ANT25ASF、双模4K RGB Mini LED的天启Apex 32U165VD,更有用上了83.4英寸12K超宽曲面的神盾Shield C83U60。
面板技术每年都会出现不少新名词,但我更关心的还是它们什么时候能进入正常价位。正所谓概念产品负责展示上限,决定玩家换不换显示器的,依然是花两三千元能够买到什么水平的屏幕。
外设品牌这边,迈从带来了大量联名产品,既有时下正热的《三角洲行动》和《凡人修仙传》,也有联动TES英雄联盟分部展出的职业同款外设全家桶。

(图源:雷科技)
过去我曾觉得,在国产技术全面升级后,键盘这类产品就没必要介绍太多了,只要现场看看符不符合审美,简单敲个半分钟,基本就有答案。
该说不愧是悄无声息做到全球外设行业第一的品牌吗?迈从的产品确实有含金量,这次全新发布的迈从God 60《凡人修仙传》动画联名款磁轴键盘,不仅采用了自研磁悬浮轴Maglev Switch,按压感快速且跟手,搭配上自研“天问”方案,更是能将响应延迟压至0.06ms,真正做到更快、更准、更稳。
而且,这款键盘设计非常酷炫。

(图源:雷科技)
只可惜,1299元的价格对我来说还是有点贵了,真心希望迈从能寄个样品,让我好好上手爽一下,到时候也给大货来点反馈。
此外,狼蛛、VGN、ATK GEAR、前行者、爱国者等品牌也带来了各自的键盘、鼠标、耳机与桌面装备。很多围绕游戏电竞的新锐品牌在低调发育,厂商数量多,产品定位也越来越细,从百元入门到高端客制化基本都能找到。
现在玩家愿意在桌面设备上花的钱不少,ChinaJoy自然不会放过这块市场。
清闲智能发布了新品清闲Maxis Pro,这玩意是专门给高个、肩宽、体重较大的用户做的,采用580mm宽、520mm深坐垫,靠背承托面积增加35%,最大承重181kg,同时还保留了动态随动、电动腰托、高速通风和160度后仰等功能。

(图源:雷科技)
我这种胖子坐普通工学椅,时不时就遇到坐垫夹腿,扶手卡腰的问题,靠背托不住肩,稍微往后一躺,还总担心椅子撑不住。
而在此之前,市面上几乎没有围绕大体型用户设计的“大码人体工学椅”,清闲Maxis Pro确实踩中了一个长期空白的细分市场,只是6899元的首发价,也说明大码用户想坐得舒服,钱还是不能省的。
不得不说,对逛了一整天展会的人来说,展台上能坐的产品都会自带吸引力,而且清闲的腰背支撑和长时间舒适度都不赖,坐上去真心有爽到。

(图源:雷科技)
比亚迪也把智能座舱与新能源技术带到了ChinaJoy。事实上,汽车出现在游戏展里已经不算新鲜,现在座舱屏幕、车载游戏、手机互联和智能助手越来越多,车内也逐渐成为数码娱乐设备的使用场景。
除此之外,现场还有充电设备、移动电源、耳机、智能穿戴和各种桌面小物件。它们和传统游戏的关系有远有近,但使用者基本还是同一群人。
考虑一下,玩家离开游戏以后需要什么,这些厂商自然也跟着进来了。
总结:ChinaJoy成数字生活潮流秀场
以上,就是小雷在今年ChinaJoy首日看到的新东西。
没错,今年ChinaJoy内容远不止游戏、电竞和外设等娱乐品牌,新技术的高速迭代,让机器人、手机和Agent PC得以扎堆亮相;AI开始进入游戏对话、办公文件和图片处理;相机、配件与存储厂商围绕漫展组成了一条影像链;而显示器、键鼠、座椅和智能汽车,则把玩家日常使用的数码产品都搬进了生活。
当然,游戏还是ChinaJoy最重要的内容。热门新作的试玩区照样排着长队,厂商舞台依然围满观众,Coser和电竞活动也最容易聚集人群。

(图源:雷科技,这是菲比啾比)
只是今年的展品范围确实更广了。
对厂商来说,ChinaJoy的观众更加年轻、有朝气,更愿意体验新东西,也不太愿意配合准备好的宣传话术。产品体验好坏、卖点是否诱人,只要大家上手个几分钟就会作出判断,也能给予厂商最直观的反馈。
反正小雷这一天逛下来,原本计划试玩的游戏还剩下一大半,手机里的各种照片倒是已经装满了。
看来后面几天,咱们还得继续走。
7月31日,主题为“与AI同游”的ChinaJoy2026重磅启幕。
腾讯、网易、索尼、高通、迈从、清闲等共计 900 家泛娱乐展商,联袂呈现全球娱乐业饕餮盛宴;
AI加持下,终端、外设、机器人、显示、芯片等硬科技品牌,如何与游戏内容业跨界呈现娱乐新体验?
由创始人兼总编辑罗超领衔,雷科技 ChinaJoy 2026 报道团,即将空降上海滩重磅呈现,敬请关注。


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