Agent 更接近产品,用户体验更重要。

今年年初,OpenClaw(龙虾)几乎承包了整个 AI 圈的注意力,从 GitHub 一路爬到科技媒体、社交网络和普通人的电脑桌面上,有人专门买 Mac mini 部署 OpenClaw,有人把它接入各种软件和硬件。


聊天机器人之后,AI Agent 开始大规模闯进普通人的视野。


不过到了今天,OpenClaw 关注度已经淡了不少,不仅是安装复杂、权限太大、运行不稳定、成本不好控制等老问题,更麻烦的是竞争对手更出色,Nous Research 开发的 Hermes(爱马仕)就是其中最强的竞品。


截圖 2026-07-07 18.15.13.png

图片来源:Hermes


尤其对比 OpenClaw 最近推出的官方手机端初期体验有点糟糕,Android 版本上线后一度评分只有 2.2 分,Hermes Agent 最新版本(v0.18.0)却可以说是大受好评,MoA 多智能体协作、自我验证……都让 Hermes 的体验更上一层楼,甚至有人喊出了:


Hermes 正在杀死开源 Agent 比赛。


所以 Hermes 做对了什么才能在 OpenClaw 的阴影下走出?对于国产 Agent 又有哪些可以借鉴的地方?


多智能体协作抢风头,「判断」才是真升级


事实上,这次更新传播最广的还是 Mixture-of-Agents(MoA 多智能体协作),用户可以创建一组由 Claude、GPT、Gemini、Grok 等模型组成的「模型委员会」,让它们分别回答同一个问题,再交给另一个模型汇总。


Hermes 过去已经支持了类似能力,v0.18.0 算是正式版,可以像切换普通模型一样切换到一个 MoA 组合,还能看到每个参考模型的独立答案,以及最终聚合起来生成的结论。


產生的圖片 1.png

图片来源:雷科技@ChatGPT


但坦白讲,MoA 并不新鲜。只要愿意多花 Token,借助工作流工具也能搭出类似系统。它确实能增加信息覆盖面,在复杂研究和决策任务里减少单一模型的盲区,但同时也会让推理时间和 API 账单一起膨胀。


真正重要的变化,其实在于 Hermes 这次更新的另一个核心—— Agent 自我验证。


过去用 Agent,可能都会遇到一种让人哭笑不得的情况:你让它修改一段代码,过了一会儿,它告诉你问题已经解决,但真正运行程序,发现构建都没有通过;又或者你让它整理一份资料,它说已经完整覆盖所有来源,仔细一看,几条关键事实根本没有验证。


模型并非故意撒谎,它只是在根据已有上下文,生成一句最像任务已经完成的话。问题是,负责执行任务的是它,负责判断任务有没有完成的还是它。既当运动员,又当裁判,最后自然容易靠感觉交差。


Hermes v0.18.0 增加了基于证据的验证机制。处理编程任务时,它可以运行测试、检查构建结果和文件状态,再把这些结果作为完成依据。`/goal` 也加入了 completion contract,用户可以提前写明任务的退出条件,Agent 达到条件之后才能停止循环。


通俗点讲,过去的 Agent 是说「我觉得做完了」,现在的 Hermes 要补上一句:「这是测试结果,这是生成的文件,这是完成条件,所以这件事可以结束了。」


如果你看过雷科技之前写的报道《全球Agent都在卷的「Loop工程」:AI自己干活、监工和返工》,大概也会看出来这就是 Loop 工程的一种。


6a43eb603762e725a739d98f_c6fa9ae5.png

目标驱动 Loop,图片来源:Anthropic


LinkedIn 上就有人评价,这次 Hermes 更新吸引他的地方,并非让 Agent 能做更多事情,而是开始提高可靠性。现实工作最难的部分,从来不只是让 Agent 写代码或者执行流程,还包括确认任务是否真的完成、结果是否正确,以及之前学到的方法能不能再次复用。


一言以蔽之,Hermes 试图解决的正是 Agent 长期以来缺少的判断力。


Agent 要能干好活,必须要学会「复盘」


除了验证机制,v0.18.0 还有两项变化得到了不少用户认可:`/learn` 和 `/journey`。


Hermes 一直强调自己拥有学习循环,可以把完成任务时用到的方法整理成 Skill,以后遇到类似任务,不用每次从头摸索。不过以前这套学习过程多少有点黑箱—— Agent 学到了什么、为什么形成这套方法、错误经验有没有被保存下来,用户很难掌握。


现在,用户可以直接用 `/learn` 让 Hermes 从一个网页、文件夹或者刚刚完成的工作流中学习,再通过 `/journey` 查看、修改和删除这些经验。桌面端还增加了记忆图谱,把 Agent 长期积累的内容可视化出来。


这类能力听起来很像厂商最爱讲的「自我进化」,不过实际没那么玄乎。


第一次让 Agent 完成一项复杂任务,你需要告诉它文件在哪里、使用什么工具、按照什么格式输出,还要不断纠正中间的错误。第二次遇到相似工作,它如果能直接复用之前验证过的流程,才算真正省下时间。


相比只会调用工具的 Agent,更像一个临时工,每次打开都要重新交代背景。能够保存、验证和改进 Skill 的 Agent,才有机会逐渐熟悉用户和工作方式。使用时间越长,它和一个普通聊天机器人的差别就越大。


截圖 2026-07-07 18.18.23.png

Hermes 更新记录,图片来源:Github


v0.18.0 还加强了后台子 Agent。Hermes 可以把多个任务分发给不同子 Agent 并行执行,主对话不必一直卡在那里等待,等任务结束之后,再把结果合并回来。


此外,桌面端则增加了项目、终端、代码差异审查和工作树管理,越来越像一个完整的 Agent 工作台。


这些功能单独拿出来都算不上革命性,Hermes 做对的地方,是把它们放进了一个相对完整的工作循环:用户提出目标,Agent 拆解和执行任务,后台子 Agent 分头工作,系统根据证据验证结果,再把有效方法沉淀成 Skill。


这条闭环,比再接入几十个工具可能都重要。


「龙虾」打开想象力,「爱马仕」解决真问题


OpenClaw 和 Hermes 都属于开源 Agent Harness。模型负责思考和生成,Harness 则负责工具、记忆、权限、上下文、运行环境和任务循环。换句话说,它们自己并不一定拥有最强模型,价值主要来自如何让模型稳定地完成工作。


OpenClaw 年初爆火,抓住的是 Agent 最有冲击力的一面。它可以常驻在一台电脑上,接入聊天软件、邮件、日历和各种外部服务。用户在微信、飞书、Telegram 里发一句话,它就能在另一台机器上打开程序、处理文件或者执行脚本。


这种体验很容易让人兴奋,因为过去只能回答问题的 AI,终于伸出了手。但 OpenClaw 展示了 Agent 能做到什么,却没有同时回答另一半问题:怎样保证它每次都做对?


unnamed.jpg

图片来源:雷科技@Gemini


当 Agent 获得文件系统、Shell、浏览器和账户权限,一次错误不再只是生成了一段废话。它可能删错文件、发送错误邮件、执行不安全命令,甚至把来自网页和消息中的恶意指令保存进长期状态。


当然,这不是 OpenClaw 独有的问题。只要一个 Agent 拥有长期记忆和系统权限,就逃不开安全、验证和控制。Hermes 同样如此。`/learn` 可以学习正确经验,也可能把过时方法和错误操作沉淀下来;MoA 可以提高答案覆盖,也可能只是让几个模型一起犯错。


更重要的是完成条件、验证证据、可编辑的学习记录、后台任务管理、代码差异审查,这些功能看起来没有「让 AI 自动控制电脑」那么性感,但却能决定了一款 Agent 日常好不好用。


OpenClaw 依然挺活跃,新版本也在持续修复插件、配置、消息通道、内存和运行时问题,所以两者的境遇并不能简单理解成一个赢了、一个输了。更准确地说,OpenClaw 提前把 Agent 的想象力推到了所有人面前,Hermes 则开始收拾 Agent 落地之后留下的一系列问题。


从卷功能到卷质量,这波值得国产 Agent 学


过去半年,国产 Agent 的进步很快。但国产 Agent 现在最喜欢比谁做得更多、跑得更远。Hermes v0.18.0 则提醒所有人:Agent 的交付质量很重要。


产品不能只展示任务过程有多复杂,还要让用户看到它调用了哪些来源、执行了哪些验证、为什么判断任务已经完成。失败也不该被藏在一句模糊的总结里,而应该明确告诉用户,卡在哪里、哪些部分没有完成,以及是否需要人工接管。


学习和记忆也需要同样的透明度。不少国产 Agent 都在宣传「越用越懂你」,但用户很少能够查看它记住了什么,更谈不上修改和删除。长期记忆一旦不可见,它带来的不一定都是便利,也可能是持续累积的误解。


还有多 Agent。目前行业很容易把多个 Agent 同时运行包装成先进生产力,仿佛开得越多,结果就越好。事实上,多 Agent 首先意味着更高成本、更长链路和更多出错节点。Hermes 的 MoA 有价值,原因不只在于多模型,还在于用户可以看到不同模型的答案和最终汇总过程。


可观察、可验证、可干预,比 Agent 数量更重要。


说到底,国产 Agent 需要学习的并不是 Hermes 的某几个命令,更不是赶紧照搬一个 MoA 入口,真正值得学习的可能还是产品重心。


今天模型已经越来越强,工具也越来越丰富。接下来真正拉开差距的,是谁能让 Agent 在长任务里保持方向,遇到问题及时停下,完成之后拿出证据,并把这次经验安全地带到下一次任务里。