堪称网游史上最狠的“和谐”

不知道现在还有多少小伙伴,在玩《地下城与勇士》这游戏?


小雷曾经也是个骨灰级玩家,在60级版本专精“枪炮师”,每天孜孜不倦地刷完疲劳,才愿意下线躺平。


而说起喜欢玩“枪炮师”的原因嘛,其实我就馋他那充满重科技感的帅。



小时候看朋友在用这职业刷图,他从手中突然掏出激光炮蓄力轰出,秒杀几十层血的Boss,把我整懵了...


这还只是开胃前菜,当时朋友的角色已经觉醒,当场给我整了个军火展示。


卫星射线、压缩枪、量子炮弹...


各种重型武器释放在地图上,让小雷瞬间感受到什么叫真正的火力压制,从此一发不可收拾,爱上了这个职业。


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图源:3DM


当然,每个玩家都有自己喜欢的职业和打法。


有人喜欢用狂战士肆虐战场,也有人偏向于重火力压制,杀人于千里之外,按着自己的兴趣调“职业”就完事儿。


这也是DNF的一大魅力,各种差异化的职业分支,总会让你找到属于自己的乐趣。


与之搭配的,是爽快的打击感、难度渐进且丰富副本和完整的装备系统。



说白了,这游戏各方面都做得很不错,所以运营多年,依然保持着不俗的活力。


截止2022年3月,这游戏的全球玩家总数就超过了8.5亿,总收入超过200亿美元。


不仅活得久,赚得还多,就问还有谁?


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但大伙都懂的,一款网游的口碑到底好不好,不是是游戏内容本身能决定的。


代理商提供的服务够不够稳定?做的活动是否良心?有没有用心做本地化?


这些细节都会影响到玩家体验,从而决定游戏的整体口碑。


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图源:维基百科


而小雷瞅见,最近鹅厂代理下的DNF国服,就被玩家们集体围攻,场面一度极其混乱。


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图源:微博


和谐,实在是太和谐了


众所周知,“和谐”在游戏界算不上啥好词,它往往意味着“阉割”。


要么是指游戏里的某个词被“和谐”,导致打字发出后,变成***。


要么呢,是游戏某些功能被“和谐”,像是英雄联盟国服的【所有人】聊天,就被鹅厂无情下架。


玩家们的键盘侠功底依然深厚,却再也无法和对面的召唤师互动。


图源:微博


那DNF国服的“和谐”,又是怎么个情况呢?


好消息:只和谐了表面的东西,游戏核心玩法没有变。


坏消息:和谐范围有点大,这次甚至连游戏LOGO都给改了...


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图源:DNF官网


原来的Logo中间写着英文DNF,沿袭多年,在广大玩家中留下深刻印象。


但从2月23日开始,一切都变了。


游戏LOGO的文案,被更换为“地下城与勇士:创新世纪”。


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图源:网络


贴心的官方,为了让广大新人能快速融入游戏环境,还对很多英文游戏术语,都进行了本地化“翻译”。



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图源:B站@八爪鱼fishly


有小伙伴可能会说:这不挺好的嘛,有些玩家确实不懂什么HP、MP是啥意思啊。


确实,如果仅仅对游戏内的文案作略微调整,倒是无伤大雅。


但据我所知,这只是整个“大和谐”运动的前奏。


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官方对新版本的改动非常多,光是补丁就有7个G大小,小雷挑一下比较离谱的来讲。


“和谐”的大刀,首先砍到了技能说明的大动脉上。


血对于人类来说,是很特殊的存在,我们离不开它,却不太愿意见到它,甚至有人看到“血”字就头晕。


所以啊,官方把很多和血有关的技能,都进行了改名。


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图源:B站@八爪鱼fishly


比如“嗜血”变成了“饥渴”,表达更优雅,却不失原意,甚是精妙。


“杀意感知”太过暴力,何况江湖并不只有打打杀杀,所以替换成“绝对感知”,少一份怒气,让世界更加美好。


至于“圣职者”这里,基本就是官方和谐的重点对象了。


人嘛,还是得真实点,哪有那么多“圣不圣”的,直接改名为光职者得了。


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图源:B站@八爪鱼fishly


还有啊,十字架作为武器,是不是太重了点?


那干脆就改成“光杖”,再精简武器架构,刷起图来不是更有快感?


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图源:网络


而这份对美好的追求,更是在人物立绘上,体现得淋漓尽致。


你看啊,原版的阿修罗是个瞎子,数十年不见天日得多残忍啊。


好在官方出手了,在阿修罗的二次觉醒中,它终于睁开了双眼,堪称医学奇迹。


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图源:B站@八爪鱼fishly


除此以外,狂战士原来那血腥又恐怖的手,也在官方对美好的追求下,得到了进一步优化。


现在的狂战士,身上已经没有了伤痕,右手也从红色变成了墨黑色。


连往日里显眼的“红眼病”,都被官方治愈,正能量满满,活成了朝气的年轻人。


图源:知乎@拉格朗日开拓者


既然男角色被官方照顾了,女角色自然也不能落下。


只见“诱魔者”在改版后穿得更加保暖,少了一份妖媚,多了一份安全感。


图源:知乎@拉格朗日开拓者


还有更多改动,小雷一时半会儿说不完。


但可以肯定的是,这次的和谐面积,放眼整个网游界都是相当炸裂的。


游戏名字、角色模型、技能说明、装备外观...几乎全改了个遍。


你要说改动是合理的,玩家们自然乐意接受,但有些改动反而违背了角色背景,就挺离谱的。


比如狂战士这职业吧,它最大的特性就是牺牲自身血量,来换取极限攻击能力。


血越少,战力就越猛。


图源:973.com


现在倒好,官方把他改得连血都不沾了,比普通人还爱护血...


而这波大改,也毫无意外地引起了玩家们的集体破防。


连平时热度很高的“地下城与勇士”贴吧,都在吧主的带领下,改变了原有的模样。


吧主直接开启自嘲模式,把贴吧的头像和背景,都换成了宝宝巴士。


既然要低龄化,那当然得贯彻到底喽。


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图源:贴吧


当然,玩家们大多数是年轻人,所以该反骨的时候,他们也不会含糊...


比如在DNF新版推出没两天,Colg论坛就有人做出了“反和谐”补丁。


一键安装,即可把DNF恢复到原始状态,简单的操作,极致的享受。


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图源:COLG论坛


可回头一想,这只不过是少数玩家作出的无力抵抗。


只要官方愿意,随时能把那些私自改客户端文件的玩家给封掉。


为啥要这么做?


其实鹅厂并不是第一次对旗下代理游戏进行“和谐”。


把时间调到一年前,当时的《英雄联盟》测试服就出现过类似的更名阉割。


而且和DNF的改动差不多,都是把有攻击性的词给和谐掉,突出一个儒雅随和。


刺客→奇才,屠夫→狂杀,复仇→灼心...


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图源:微博@游民星空


不过呢,可能是因为英雄联盟玩家数量庞大,随着抵制声渐高,测试服上的“和谐”改动,并没有下放到正式服。


而DNF就没这么幸运了,关于大和谐的传言,甚至在很早之前就有了。


只是玩家们一直不愿相信,以为这种改动只能在测试服蹦跶一小会儿。


现在好了,直接落实到正式服,毫无回旋余地。


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至于改动的原因,比较主流的说法是鹅厂想把端游的版号让给手游,而手游对内容尺度限制又更高。


为了能让DNF手游早日上线,官方只能把端游内容和谐到手游的水平...


怎么说呢,事情是巧合了点,但目前也没有任何证据能证明这事儿。


如今木已成舟,玩家们也没法改变现状,他们能做的只是在本地装个反和谐补丁,或者在Steam上给游戏刷差评。


小雷倒是觉得,作为代理商,如何和玩家建立友好的关系,真的是一门学问。