国内开服后,英雄联盟手游的收入将进一步增加。

7月28日消息,据Sensor Tower发布的数据,《英雄联盟手游》带领其游戏开发商Riot Games(拳头游戏)移动端收入突破1亿美元。

 

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Riot Games是一家美国电子游戏开发商和发行商,2015年12月17日,腾讯收购Riot Games全数股权,后者成为腾讯的全资子公司。Riot Games目前共有三款手机游戏,包括《英雄联盟手游》、《云顶之弈》和《符文之地传说》,其中,《英雄联盟》端游作为当今网游第一IP,其手游版本也有非常多的玩家。

 

2015年,腾讯与旗下Riot Games商讨,要求其推出《英雄联盟》的手游版本,但Riot Games拒绝这一要求,称其无法在手机上复制《英雄联盟》的玩法,腾讯随后自行开发手游《王者荣耀》,并取得了巨大成功。在意识到移动市场的巨大潜力后,Riot Games正式研发《英雄联盟》手游版本,并在2019年10月16日,即《英雄联盟》成立十周年之际宣布了这一决定。

 

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由于国内已经有了《王者荣耀》,《英雄联盟手游》首批公测并不包含中国,而是在印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、日本、新加坡、韩国等地率先开启公测,这一决定被众多国内玩家讥讽为“环中国大陆公测”。直到前不久,国内才开启大规模公测,这表明《英雄联盟手游》正式开服也不会太远了。

 

在许多大学校园之中,《英雄联盟》十分流行,就是一款社交游戏,《英雄联盟手游》依然会扮演这一角色。不同于只能端坐在电脑前的端游,玩家可以随时随地“开黑”,“开黑”的场景可以是地铁上、也可以是午休的间隙等,游戏场景更灵活自由。

 

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随着未来中国大陆地区《英雄联盟手游》正式开服,Riot Games的收入会进一步增加。部分弃游的端游玩家,会因为手游的推出而回归尝鲜手游。端游某些焦灼的局,游戏时长会达到五六十分钟,玩一把下来十分疲惫,而手游时长大幅缩短,玩家玩起来更为轻松,这也能吸引更多休闲玩家。