Epic Games非常想降低渠道方的抽成比例。

7月26日消息,据外媒mspoweruser报道,Epic Games起诉谷歌采取反竞争的做法,指责其与苹果并不存在真正的竞争关系。其在Google Play商店下架了《堡垒之夜》。

 

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Epic Games表示,谷歌每年向苹果支付8-120亿美元的巨额费用,以使其成为苹果设备上的默认搜索引擎,从而赚取大量利润。其称谷歌和苹果间保持着十分密切的关系,这会进一步减小谷歌在应用分发方面的竞争、创新的动力。小雷个人看来,Epic Games的核心诉求是谷歌对Google Play上的应用抽成太高,不应保持和苹果一样的抽成比例,这会极大程度上影响应用开发者的收入。

 

大公司之间,很多既是竞争对手,又同时存在密切的合作。谷歌向苹果缴纳巨额费用,成为其设备的默认搜索引擎,不仅能收获大量的利润,也能避免苹果自研搜索引擎,成为其关键业务的竞争对手。


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苹果方面,其能收获谷歌巨额的“过路费”,即便苹果自身能创造出一个合格的搜索引擎,其在自己的设备上获取的利润,也不会比谷歌的“过路费”多太多。何况其还要为搜索引擎的研发投入巨量的人力物力,投入与产出不一定成正比,收“过路费”很可能是个更好的选择。

 

从手机操作系统层面,谷歌和苹果又确实是竞争对手,Epic Games很难从这一诉讼中获胜。其若要在诉讼中获胜,需要更多直接证据表明这两家公司存在勾结,但小雷认为这很难。

 

无独有偶,米哈游也曾不满小米在应用市场所收取的高额抽成,《原神》就迟迟未上线小米应用市场。在经历长达5个月的谈判之后,最终两家达成和解,米哈游和小米达成7:3的收入比例分成,米哈游成功拿走了大头。Epic Games要想在与苹果、谷歌等大企业的谈判中获利,还得自身的游戏有足够的硬实力才行。在小雷看来,Epic Games还没有这样一款够分量的产品。