腾讯投资《黑神话:悟空》开发商游戏科学事件始末。

说起腾讯和《黑神话:悟空》,玩家们大概会想到当年《斗战神》时不好的回忆:曾广受玩家赞誉的《斗战神》突然宣布停运,许多玩家都叫苦不迭。也因为这次事件,《斗战神》的主创尤卡出走腾讯并创立了游戏科学,很多玩家自然就认为游戏科学与腾讯是处于决裂的状态,但事实却并非如此。


据知情人士透露,腾讯已于近日完成对游戏科学工作室的投资,获得了游戏科学5%的少数股权。此事一出,便引起了广大玩家的讨论,有人对两者关系感到疑惑,也有人下意识就开始对腾讯注资的事情感到反感,当然也会有玩家觉得这些都是正常操作。


但实际上,腾讯的投资对于《黑神话:悟空》来说,真的就是坏事吗?


只管给钱,不问制作


可能是早就知道此事会一石激起千层浪,投资消息出现后游戏科学CEO冯骥(即尤卡)便立即在知乎发表了对此事的回应,还跟各位玩家交代了整件事情的始末。


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在冯骥的回答中我们可以了解到,腾讯这次投资并不是打算手游开发等事宜,更多是想要在发展迅速的单机游戏领域做一次长线投资,毕竟单机游戏这一块领域一直都是腾讯的弱项。虽然腾讯有对许多中小团队进行资金技术的扶持,但这些游戏团队奈何规模太小,要等到完成一部大作实在不是易事。


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而如今正大红大紫的游戏科学就是他们最理想的投资目标,既是当年的合作对象,又手握话题大作《黑神话:悟空》的制作权,这次投资对于腾讯来说就是一次正常的商业合作。更何况有手游反哺单机制作的游戏科学也并不依赖他们的投资,冯骥也表明了立场,合作可以,但绝不能干涉创作。


很多玩家担忧的就是资本的介入,会扰乱游戏的制作,甚至干涉游戏的发售以及登录平台的限制。但从冯骥在知乎的回答中看到,他戏谑地拒绝了一切不公平的要求,腾讯甚至连露出logo的要求都被他一口回绝,硬气得仿佛像个写需求的甲方。


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虽然玩家对腾讯有着一定的偏见,但我们不能否认它对于国产游戏所做出的扶持工作,极光计划给了许多中小游戏团队看到了一线生机,解决了游戏制作的资金和宣发问题,让这些团队有着更多的精力去进行游戏研发。


我们的老熟人育碧阿育,差一点就被著名收购狂魔维旺迪收购解散,幸好在关键时刻通过自身的不懈努力和腾讯的救命援助度过了难关,事后腾讯虽然手握育碧一部分股权,但却从未干涉过育碧的游戏创作。这次事件后也让玩家们了解到了腾讯投资原则,绝不干涉游戏制作,资金投入只求得到收益和回报,这一点上腾讯的确像是个地主家的傻儿子。


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所以与其害怕腾讯注资会影响《黑神话:悟空》的制作,那还不如先关心一下老朋友阿育的情况,育碧游戏越来越公式化难道要怪罪腾讯注资吗?当然不行,这锅还是得育碧自己背。


钱是添头,技术为先


和腾讯合作,在一部分玩家眼中就是与虎谋皮,这笔投资在阴谋论者眼里,就是暗藏祸心的证据,腾讯一定会借此机会要求什么。


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但实际上却是,腾讯不仅连带上logo的要求被冯骥无情拒绝,甚至还表示除了金钱上的资助,腾讯还会给游戏科学提供技术上的支持,并承诺Epic中国可以给到了不遗余力的技术支持。有了技术上了鼎力相助,相信《黑神话:悟空》的呈现也会更上一层楼。


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虽然腾讯看起来像是吃了大亏,答应了资金投入和技术支持还不一定能在游戏里标注自己logo,难道这就是游戏界的“傻白甜”吗?当然不是,腾讯这么做自然有他们的考量,面对软硬不吃的游戏科学,放长线钓大鱼的做法无疑才是最好的选择。


与其用资本的压力去强迫加入游戏制作,还不如以注资的名义去参与到游戏的制作当中,不干涉不决策,比起用钱买下一款游戏,如今的腾讯更需要学习如何制作一款游戏——一款属于他们自己的游戏。所以钱对于腾讯来说不过是添头,为游戏公司提供技术上的支持,让一款游戏以此技术为基础成型,才能让腾讯学习到更多制作游戏的方法。


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对于游戏科学和腾讯来说,资金投入和技术来往是他们之间最佳的合作方式,从冯骥和腾讯代表的谈话中也可以得知,他们并不指望《黑神话:悟空》能创造任何大的经济收益,毕竟腾讯的几款手游已经创造了全球的收益奇迹了。但单机游戏领域的确是腾讯的短板,从长期发展的角度看手游也确实难以适应高速发展的游戏市场,只有自主研发的游戏才能在此立住脚跟。


所以与其相信腾讯是抱着“傻白甜”的心态对游戏科学进行投资,还不如相信腾讯是为未来铺路,为自主研发3A级别游戏做好铺垫,现在的他们不缺资金,缺的只是方法。但无论如何,腾讯的这次注资和技术支持对于国产单机游戏的发展都是一件好事。


正常合作,没有异心


冯骥也明确地表示,当年出走腾讯创立游戏科学,并不是因为当年的《斗战神》决裂,实际上双方一直保持联系。从那句“懂,我们又不是第一天认识,让你赚钱你也不会啊。”可以得知,冯骥也算变相承认了当年《斗战神》的策划问题,暗示了当年游戏叫好不叫座的原因。


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另外也有不少玩家误会如今游戏科学公司就是当年《斗战神》制作组,但事实上并非如此,实际上游戏科学只有几位主创是当年《斗战神》制作组的一员,例如冯骥和杨奇这些人,所以游戏科学和腾讯之间并没有什么大的过节。


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若说游戏科学能和腾讯有什么分歧的话,那只能是因为制作游戏的理念不同。腾讯这次注资难道就没有私心吗?当然会有,换哪一家公司来都是如此,大企业不是做慈善的,他们也要考虑收益,考虑整体影响。


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这次与游戏科学的合作也算是一桩美谈,冯骥也表示,他们选择的路并不好走,取经很难,需要同伴。但他们也不会病急乱投医,一切合作都建立在游戏科学能保持独立自主的前提下才能开展。腾讯这次只是正常投资,并没有能到干涉游戏开发制作的程度。


小结


腾讯投资游戏科学的事之所以会引起轩然大波,很大程度上是因为接连的负面新闻让玩家群体对腾讯产生了不好的印象,先入为主地认为这次的合作会隐藏什么更大的阴谋,甚至会干涉到游戏创作。


但冷静地回顾一下腾讯对于游戏产业的投资态度,他们对于扶持的第三方公司一向是坚持不干涉不插手的原则,即使拯救育碧于水火之中也没有过分要求过什么,更别提现如今仍在发展当中的游戏科学了。在《黑神话:悟空》仍未正式发售前,一切的猜想和臆测都是不靠谱的,那么我们不妨耐心地等待一下,说不定这次腾讯会给我们带来一些意想不到的惊喜呢?