从2017年发售到现在,Switch已经快4岁了。凭借着高质量的游戏内容和丰富玩法,Switch的销量依然在持续走高。外媒Famitsu最新的统计数据显示,2020年,Switch在日本卖出了590万台,销量占比高达87%,吊打微软和索尼。


实际上,这个数据可能没那么让人意外。前阵子,Switch国行版的销量也被披露,累计销量突破了100万台,超过了微软索尼国行主机销量的总和。我们都知道,国行版Switch能直接玩的游戏屈指可数,还面临着各种限制,在玩家群体中的受欢迎程度明显不如海外版。但即便如此,任天堂还能在中国打开局面,不由得让人啧啧称奇。



小雷个人入手Switch已经有两年时间,手上的这款游戏设备也一直在吃灰和重度使用两个状态之间反复切换。


说实话,Switch的优点和缺点都非常明显。作为一款掌机主机二合一产品,Switch的配置着实不算高,机能远落后于微软索尼家的同代产品,甚至不会一台手机强。至于低分辨率的屏幕、极度容易出问题的手柄,更是被玩家反复吐槽的问题。



但Switch的优势在于任天堂,不管是发售之初的塞尔达:旷野之息,还是疫情期间刷屏的动森,都成为了不折不扣的爆款现象级大作。为了优秀的内容,我们愿意接受不那么完美的硬件产品。


另外,Famitsu的数据显示,任天堂过去一年在日本卖出的590万台Switch中,Switch Lite达到了200万台,超过了三分之一。产品层面上来说,Switch Lite可以视作是纯掌机版,还阉割了震动功能,但价格也便宜了一大截。



由此可见,不管在哪个市场,消费者都不会拒绝更便宜的东西。而在疫情袭击、经济受挫的时候,我们更愿意花更少的钱获得稍微大了点折的快乐。


此外,一直有信息显示Switch Pro的存在,只是还没有实锤的爆料,我们当然希望任天堂能推出一款更加完美的产品。