苹果不能封杀虚幻引擎

8月25日讯,正如昨天预告一样,Epic和苹果之间的听证会在今天上午举行。在听证会上,美国地方法院法官就双方之间的纠纷做出了初次判决——下达临时限制令禁止苹果取消Epic Games的开发者权限,Epic可以继续使用iOS、macOS上的SDK和开发工具。


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法官认为,Epic方面负责授权、维护虚幻引擎,许多iOS和Mac开发者依赖虚幻引擎来开发自己的应用,苹果禁止Epic Games访问开发工具的行为限制了该公司更新虚幻引擎,很可能会影响到使用该引擎的开发者。


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另一方面,在《堡垒之夜》的问题上,法官选择站在苹果这一边。她明确反对Epic Games试图将《堡垒之夜》重新上架AppStore的要求,并认为Epic Games当前的困境是由于自己违反协议一手造成的,想要重新上架,只需要让《堡垒之夜》符合苹果设定的支付规则即可。


近些年来,由于那30%的苹果税,苹果成为了诸多软件开发商争议的核心。其实,30%的抽成并不算出格,除了App Store,Google Play和Steam也要向开发者抽取30%分成。但是,由于iOS系统的封闭性,App Store对绝大部分用户来说就是唯一的应用商店,实质上垄断了iOS应用分发渠道,这令其他厂商基本只能向苹果就范。


问题在于,在很多情况下,苹果收了钱并不做事。App Store对游戏的宣传和支持力度不足,审核问题频出、直播打赏也要分成,苹果可谓是在自己搭建的生态上“躺着赚钱”。此前,Spotify、日本乐天等公司已经在欧盟委员会对苹果软件商店和苹果税提出了投诉,而美国众议院针对谷歌和苹果的反垄断听证会也正在进行中。


不得不说,对Epic而言,这次判决可以称得上是“阶段性胜利”了。此次裁决只是苹果和Epic在法庭上的第一次交手,有关禁止令的听证会将于9月28日进行,此次听证会将将决定苹果公司是否能通过法律手段来对《堡垒之夜》、虚幻引擎等其他Epic产品采取行动,让我们拭目以待。