微软表态支持Epic

根据外媒The Verge报道,上周末,《堡垒之夜》开发商Epic Games向仲裁法院提交了一份新的法律文件,增加了来自微软的支持说明。微软认为,苹果对Epic旗下产品一刀切的处置行为,很可能会损害到微软以及其他游戏开发商的游戏业务。


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据悉,受到苹果和Epic Games之间的纠纷影响,Epic的苹果开发者权限将遭到封禁。问题在于,Epic是虚幻引擎(Unreal Engine)的开发商,成千上万的游戏采用虚幻引擎开发,如果苹果官方禁止Epic使用开发工具,Epic将无法再对苹果设备的虚幻引擎进行维护,意味着这些游戏全部都将遭受波及。


微软游戏业务主管Kevin Gammill表示,虚幻引擎是非常大众化的游戏引擎,微软旗下的手游《极限竞速:街头赛》正是采用虚幻引擎打造的。苹果的举动将阻碍微软和其他游戏公司利用虚幻引擎继续为苹果设备开发游戏,如果虚幻引擎不能支持苹果系统的话,微软将不得不放弃对应平台上的客户。


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事情始于8月13日,那天上午,Epic在其移动端《堡垒之夜》的“购买虚拟商品”服务中,加入了定价更低的官方支付渠道。这是一种直接绕过App Store以及Google Play进行支付的行为,显然会惹怒苹果和谷歌两大巨头,最终导致《堡垒之夜》惨遭下架。


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要知道,在智能手机中,iPhone用户绕不过APP Store,海外安卓用户基本绕不过Google Play Store,第三方开发者从渠道中获得的收入,苹果/谷歌要抽成30%,开发者只能拿到70%的收入。作为12%抽成的先驱者,Epic创始人Tim Sweeney对此很是不满,因此做出了这样的决策。


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面对两家制裁,Epic选择直接将苹果及谷歌告上法庭,主张对方长期处在垄断地位,严重违反了反垄断法。苹果在周五对诉讼做出回应,声称Epic先行违反了苹果的规定,要求法院否认该诉讼,同时对Epic的开发者账户和开发工具进行限制,从而导致海外舆论如今演变到一边倒的局面。


苹果的收税政策早就遭人诟病:App Store平台对游戏的宣传和支持力度严重不足,审核问题频出,就连直播打赏也要分成,苹果绝对可以说是在自己搭建的生态上“躺着赚钱”。此前,Spotify、日本乐天等公司已经在欧盟委员会对苹果提出了反垄断投诉,有关此事的第一场听证会将于北京时间明天6点举办,敬请期待。