在手机上看电影,曾经是鄙视,而如今则成为了潮流。


有数据显示,相比十年前,人们在手机上收看视频的比例从20%提升到了90%。


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手机也逐渐变为一种创作平台,据B站董事长陈睿表示,自从开设了移动端投稿后,在生活类的内容投稿上,移动端占到了47%。


著名导演马丁·斯科塞斯也无奈地说:“如果你们想看我的电影(Netflix的《爱尔兰人》),请不要在手机上看,求你们了。最起码用一个iPad,大iPad”。


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不论是无奈还是“历史大势”,在今年,各家厂商都不约而同地将“影音体验”搬到了台面上,手机看电影的时代正式到来。


高刷新率+运动补偿


若要说到今年影音升级的重点,那就不能不提“高刷新率”。


在今年之前,“高刷新率”一度只存在于游戏手机和专业级别的iPad Pro上。但因为耗电问题,迟迟进入不了寻常百姓家。

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但随着快充技术和电池容量的不断增大,加上如今的旗舰,其处理器已经可以完全应付高刷新率带来的硬件负担。去年下半年开始,“高刷新率”的宣传语就已经箭在弦上,各种旗舰的爆料也纷纷出炉。


而一加则率先揭开了“日常高刷新率”的面纱,在1月13日,一加在屏幕沟通会上表示,一加8将会采用120Hz的OLED屏幕,并且屏幕采样率会达到240Hz,而且根据线报来看,Find X2采用同样规格的屏幕可能性极大。

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高刷新率的OLED屏幕,无疑是三星的“杰作”,在一个月之后的发布会上,最新的Galaxy S20就上马了120Hz刷新率的屏幕。随后,小米也发布了支持90Hz的高刷新率屏幕。


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根据小雷的使用体验,我们很容易得出这样一个结论:高刷新率对于微博、微信等日常应用的提升也是可见的。


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而在全面屏的硬件条件下,手势操作的流畅性也变得尤为重要,高刷新率+双倍采样率可以在手机在操作时更为“跟手”,触摸灵敏细腻流畅。


但影音该如何以高刷新率来体现,这又是一个难关,而一加在屏幕发布会上也给出了自己的方案:MEMC。


MEMC: Motion Estimate and Motion Compensation,中文翻译为即运动估计和运动补偿,是在液晶电视中用到的运动画质补偿技术。


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MEMC的原理很简单,就是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,将普通平板电视的50/60Hz 刷新率提升至100/120Hz。


在电视领域,MEMC普遍采用在中高端电视上,在主机游戏以及体育赛事的呈现上,都带来了很好的反馈。


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而很遗憾的是,除了一加宣布即将在手机上上马MEMC,以及之前的黑鲨2的 PixelWorks Iris独立视效芯片之外,各家都没有上线运动补偿功能的打算。


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不过还是有好消息的,联发科宣布,将在未来SoC中加载MiraVision技术,无需加载外置芯片也可实现 MEMC 功能。


而高通也和PixelWorks合作,把 Iris 视效芯片的部分特性引入骁龙平台。虽然此次合作只是关于屏幕色准的矫正,但随着双方合作的加深,动态补偿技术也有望在未来引入。


姗姗来迟的“双扬声器”


如果说高刷新率+运动补偿是今年安卓对阵苹果的显著卖点,那么双扬声器则可谓是“姗姗来迟”。


在iPhone 7上,苹果就配备了双扬声器,并且双扬声器一直随着iPhone的迭代而升级。


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当然,如果深究历史,安卓上马双扬声器的时间远比iPhone 7要早,HTC One的BoomSound双扬声器技术就一直在音响上冠绝群雄.

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索尼也在Z2上就上线了“隐藏式双扬声器”,不会出现HTC的“多下巴”。国内的一些小众机型,譬如乐檬X3、vivo Xplay,都是以双扬声器的音质作为卖点。


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而在iPhone 7之后,国际巨头们终于重新注意到了双扬声器,三星也很快跟进。


但在国内的市场,由于双扬声器的体积设计以及成本问题,再加之彼时,国内正在大搞“全面屏”设计,双扬声器就意味着在屏幕上多开孔。对于屏幕的结构强度和机械设计都提出了高要求,所以旗舰手机鲜有配置双扬声器。


就算到了这两年,国产旗舰也在双扬声器上很反复。例如华为在Mate30上,就取消了Mate 20的全频+高频双扬声器。


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而在同时期的iPhone XS上,苹果已经做到了“影院级的收音效果”,能利用人的“双耳效应错觉”在远处形成恢弘声场。


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不过,随着5G、全面屏、拍照的战争呈现胶着之态,国内厂商也开始在影音领域寻求突破。小米10就搭配了双扬声器,希望其他国产厂商也能尽快跟进。


E3屏幕


如果说动态补偿是趋势、双扬声器还未定的话,那么E3材质的屏幕,将会是今年手机营销的主要话术。


对于OLED屏幕而言,发光材料的迭代代表着这块屏幕的显示亮度和显示寿命,而E3,就是三星最新的发光材料。


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E3发光材料的首次亮相,是在去年的一加7Pro上,而今年则迎来了爆发趋势:小米10、iQOO 3、以及realme X50都采用了E3发光材料。


E3发光材料和前代E2相比,最重要的有两个提升:亮度和对比度。


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搭载E3材料的屏幕,日常亮度典型值可达500nits,强光下全屏亮度可达800nits。峰值局部最高亮度可达1200nits,屏幕对比度高达200万:1,和前代只有三四百nits的典型亮度相比,可以说是巨大提升。


并且,E3全局还减少了40%的蓝光,其独特的流体复合材料可以在不改变屏幕颜色的情况下,能够缓解眼部疲劳。


影音体验的“组合拳”


可以看到,今年的旗舰手机市场,已经不仅仅是硬件参数的比较,硬件提升带来的软件优化已经成为了今年市场上的主旋律。


而影音体验就是重中之重,在这两年,我们看到了中国品牌在国际市场上的竞争力,但“硬体验”始终不及国际品牌。


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这种“硬体验”一方面来自中国品牌有太多的功课需要补足,另一方面也是成本和结构设计的多方面平衡。


而小雷很高兴的看到,在2月的新机潮内,屏幕素质终于被重新提上议程,成为了重要卖点之一。相比于以前“又不是不能用”的瘸腿,这次的影音升级,可以让普通用户也能实实在在的体验到。


不信的话,去拿新机和老机型在阳光下走一走,开一开外放,就什么都知道了。


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尽管在很多的细节上,我们还有许多功课要做(屏幕的调试以及双扬声器的音效),但有人注意到了,终究是一件好事。



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