导言:10月29日,作为AI WAVE的集大成之作,智元正式推出预训练/后训练/部署后实现全链路规模化学习的具身模型——GO-3 Preview。GO-3 Preview 以理解、预测、动作统一的具身原生架构为基础,依托 Genie Evolver与Genie Master,将学习从预训练延伸至后训练与部署后,让机器人在经验交互与真实作业中持续改进。

大语言模型在知识推理上突飞猛进,但物理世界的作业,不止要 “会想”,更要 “会做”。精细抓取、零件装配,不光需要理解任务指令,更要预判环境变化、处理接触受力、输出精准的实体动作,这正是具身智能不可替代的主场。

10月29日,智元正式发布新一代具身基座模型GO-3 Preview,其采用具身原生的WRAM(World Reasoning Action Model)架构,将任务推理、未来预测与动作生成连接起来,让机器人理解指令、预测未来,并生成可执行的动作。该模型已于近日登顶RoboDojo、RoboTwin、RoboColiseum三大行业权威评测榜单,将于2026年底全面开源。
行业普遍好奇:大模型可以做Scaling,那物理AI能不能复制这套增长规律?智元给出的答案是:具身智能要走全链路scaling,不只有预训练,还要包含后训练、部署后持续迭代,具身模型不是单纯 “训出来的”,更是在真实世界 “干出来的”。
预训练:建立通用能力,让机器人“看得懂、学得会”
同样是执行“抓取水杯”指令,机器人面对的可能是带把手的马克杯,也可能是光滑的玻璃杯;杯子可能放在桌面中央,也可能位于一堆杂物之间。
要适应这些变化,机器人不能只“死记硬背”某个物体或某个固定动作,而是要具备能够跨任务、跨场景迁移的通用能力。为此,在预训练阶段,GO-3 Preview以具身原生架构WRAM 为基础,从数据与模型两个维度入手,以提高机器人的通用能力,让其更快学会“举一反三”。
具身原生架构WRAM承担的功能,是把机器人的任务理解、未来预测和动作生成串联起来。输入端,VLM推理与CoAE控制向编码,兵分两路,视觉输入的token压到DINOv3的十六分之一、动作恢复误差降低35%;决策端,单步预测未来——先预测后果,再通过IDM模块生成动作;输出端,KASO四选其一,训练时即筛掉不相容的未来。
·CoAE:Control-Oriented Autoencoder。CoAE提取面向控制的视觉表征,为未来预测与动作生成提供基础。物体的位置、形态和相互关系,由此与机器人如何行动建立联系。
·SVP:Single-step Visual Planner,单步生成完整未来。SVP根据观测与任务条件预测后续变化,动作生成模块进一步学习如何从当前状态到达预测状态。人类视频提供物理世界变化的经验,机器人轨迹则连接具体动作与状态变化。
·KASO:Knowledge-Aligned Selective Optimization,动作与未来一致性筛选。同一场景可以存在多种合理的未来。KASO在训练中筛选与真实动作更相容的候选结果,用于联合学习,让未来预测与动作生成的训练目标更好地衔接。
通过CoAE、SVP和KASO三项核心设计,模型不仅能够理解“要做什么”,还能判断“接下来会发生什么”,并进一步生成“具体应该怎么做”的动作。

基于WRAM架构,GO-3 Preview从数据与模型两个维度共同推进Scaling,让异构经验参与共同学习。数据维度解决“学什么、学得够不够广”:人类第一视角视频提供丰富的物体交互和任务过程,机器人轨迹则建立观测、动作与物理结果之间的联系。模型维度解决“如何承接和运用这些经验”:通过增强学习能力,把分散的经验组织起来,转化为可迁移的通用能力。
经过预训练,模型任务迁移与复杂技能适应能力更强,并在Zero-Shot(零样本)与Few-Shot(少样本)任务中得到检验。在家居、厨房、多机协作、灵巧操作场景里,不用额外微调,机器人就能直接完成陌生任务。

面对更复杂的任务,GO-3 Preview可利用少量示范进一步学习,完成制作煎饼果子这样的长程精细任务。

乐高拼装要求准确抓取零件、找准位置并完成插合,经过微调的模型,机器人能够完成这些精细动作,并在智能体编排下将多个步骤衔接起来,完成拼装。
后训练:在虚实交互中改进,让机器人“多练习、会复盘”
有了通用能力,并不意味着机器人就能直接胜任所有复杂任务。就像人学会基本动作后仍需反复练习,机器人也需要在不断尝试和反馈中改进策略。
在GO-3 Preview后训练阶段,智元构建分布式混合环境后训练系统Genie Evolver,依托百台真机,并结合物理仿真与世界模型,让机器人在实践中提升能力。机器人经验在这里汇聚、模型策略随之更新、新模型下发真机进行验证、新的反馈再次回流。

·真机环境:让机器人从群体经验中学习。CEL(群体经验学习)汇聚多台机器人的执行经验,成功轨迹提供可学习的动作,失败上下文指明需要改进的环节。通过检索相关成功片段、更新共享策略,让个体获得的经验能够被群体复用。

·物理仿真:扩展可控的交互场景。 基于Genie Sim仿真环境,低成本拓展场景边界。仿真支持在不同环境条件下组织训练与评测,拓展场景和物理交互的覆盖,为策略探索提供可重复的条件。

·世界模型:一次经历,探索多种未来。 依托Genie Envisioner 2.0世界模型,机器人拿到一段真实经历之后,可以分叉推演多条未来路径,对比不同结果来优化策略,再用真机反馈持续校准世界模型。


随着交互经验不断积累、动作策略持续更新,机器人的能力也随之提升:桌面冰壶中,经过4小时在线迭代,它的性能超过被测人类平均水平;抽积木塔可以连续抽取5块,还能保持整塔稳定。用想象补经验,正在成为现实。
部署后:复用真实作业经验,让机器人“边工作、边进化”
进入GO-3 Preview部署后阶段,机器人一定会遇到许多训练时没见过的情况。靠人工追在后面改代码、采数据,具身智能的落地只能小步慢跑。如何让机器人“边工作、边进化”?
智元通过具身Agent框架Genie Master,把判断、执行与反馈连接起来,让机器人能够实现部署后的自主改进,在真实作业中持续提升能力,实现“边上岗,边解锁新技能”。

研究团队引入了具身执行协议EEP(Embodied Execution Protocol),统一能力、引导、反馈和连续性四类接口,让Agent清楚地知道:有哪些机器人能力可以调用,这一步应该如何引导执行,实际结果是否达到要求,以及还有哪些任务需要完成。
随后,是沿着两条路径,让经验影响下一轮决策与执行。 一是让经验可积累,将成败案例沉淀为记忆,指导后续任务编排。在推理和执行过程中,机器人会将成功与失败的案例随做随记。每日任务结束后,再由模型统一总结,把其中可复用的内容沉淀进长期记忆。遇到同类任务和场景时,这些经验可以被逐步加载、调用。
二是让能力可固化,将作业轨迹用于继续训练动作策略。在Agent协助执行、接管和恢复的过程中,系统会产生包含问题、调整和结果的数据。这些数据经过后处理后用于训练动作策略,使有效的改进不只服务于当前任务,还能保留在模型参数中,转化为后续可调用的操作能力。

搭载该框架的精灵G2,在真实便利店上岗期间,不依赖人工示范与调试,自己定位失败原因、调整策略、沉淀经验,做到了在多个复杂精细任务上持续改进,实现“无人在环”的持续自我进化。


机器人完整任务流程成功率从首日28.6%,5天后稳定至85.7%。比如便利店机器人挂小挂钩,它自主定位问题、沉淀经验,调整动作时序,把失败记录变成动作指南。其单任务成功率相比常规微调(SFT)提升17.7个百分点,区别于后者容易出现瓶颈,它支持持续在线学习。
这是行业首次跳出仿真环境、走出实验室,在真实业务场景中验证Physical RSI(具身递归自进化)。
结语
从GO-1开创性地提出ViLLA架构,到GO-2首创“动作思维链” ,智元不断拓展具身智能的能力边界。到了GO-3,智元希望在更多环节放大规模的力量。此次发布的GO-3 Preview,在RoboDojo、RoboTwin、RoboColiseum三项具身智能评测榜单中均位列第一,体现了其在通用能力与操作能力上的最新进展,也展现了全链路规模化学习的技术潜力。
当数据、反馈与经验形成持续循环,机器人的能力边界也将不断拓展。全链路规模化学习所打开的,是一条从能力建立到能力复用、再到能力进化的完整路径,让机器人真正把所学转化为所用,把每一次作业转化为持续进步的新起点。

雷科技






































