7 月 22 日中午,不少用户发现,DeepSeek 的联网搜索突然无法使用。即便已经打开「智能搜索」,页面依然提示「由于技术原因,联网搜索暂不可用」。
这次确实是 DeepSeek 自己出了问题。官方状态页显示,故障从北京时间 13 时 12 分开始,影响网页端搜索服务,随后更新为「已定位原因,正在实施修复」。

我也试了一下,让它整理 2026 年下半年 Switch 2 平台的新游戏。DeepSeek 一边承认无法访问最新信息,一边继续用已有知识作答(截止到 2024 年初的知识库),结果当然是翻车:
把《宝可梦传说 Z-A》列为 2026 年晚些时候发售的作品,还煞有介事地推测可能在 11 月推出。

而实际上,《宝可梦传说 Z-A》早在 2025 年 10 月 16 日就已经发售,同时还有专门的 Switch 2 Edition。
比较微妙的是,DeepSeek 明明知道今天是 2026 年 7 月 22 日,也知道 Switch 2 在 2025 年发售(计划),又在思考过程中称自己的知识截止到 2024 年初。新旧信息混在一起,最终拼出了一份结构完整、内容却不可信的答案。
不支持联网故障,这也暴露了这次故障里更值得关注的问题。联网搜索用不了,用户一眼就能发现;搜索失败以后,模型仍然继续回答,还把推测写得十分确定,反而更容易误导用户。
尤其是新闻、产品发布时间、赛事结果这类高度依赖时效性的信息,只要其中混进几个真实细节,错误就很难被普通用户识别。
不过这个时间点也有点微妙。此前 DeepSeek 团队宣布,V4 正式版原计划在 7 月中旬上线,并将带来更多功能和性能优化。如今 7 月中旬已经过去,正式版仍未公开亮相,网页搜索却先出现故障。

考虑到 DeepSeek 过去也曾在模型更新和服务调整前后出现 API 波动、网页异常,这次故障很容易让人联想到 V4 上线前的系统切换或资源调整。
当然,目前官方只确认搜索服务故障,尚未公布技术原因,也没有证据能把它直接和 V4 联系起来。把它视为 V4 上线的前奏,现阶段只能算一种合理猜测。
不过,无论 V4 是否真的快来了,DeepSeek 可能都要解决一个现实问题:当模型无法获得新信息时,如何坦率地说「不知道」。对于一款越来越强调搜索和 Agent 能力的 AI 产品,这比回答得更长、更像真的,可能还要重要。


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