北京时间6月23日,Valve终于公布了Steam Machine的价格:1049美元(约合人民币7107元)起。V社的定价策略引发了广泛批评,毕竟这款游戏主机基础版仅配备了512GB硬盘,还不含手柄,在一众游戏主机中毫无竞争力。
Steam Machine采用了AMD半定制芯片,GPU性能大致相当于RTX 3060。换句话说,这款2026年才发售的游戏主机,游戏性能还不如索尼2020年发布的PS5。更要命的是,即便PS5现在涨价了,但数字版也只要600美元,比Steam Machine便宜了400多美元。

Steam Machine还提供了其他配置:512GB+手柄1128美元(约合人民币7642元)、2TB版1349美元(约合人民币9140元)、2TB+手柄1428美元(约合人民币9674元),这些配置的价格同样没有什么竞争力。
按照玩家最初的设想,Steam Machine应该是一款搭载Steam OS系统、能流畅运行主流PC端游戏的mini游戏主机,属于甜点级的产品。但Valve最终的定价策略,显然将玩家的期待变成了幻想。

实际上,当下的游戏主机早已是个成熟的市场,被索尼、微软和任天堂牢牢占据着,它们都拥有自己的相对稳定的玩家群体。Steam Machine的杀入,给玩家提供了新的选择。
理论上来说,相较于御三家主机平台,Steam平台的核心优势就是PC游戏价格要便宜很多,如果Steam Machine也采取硬件不赚钱、靠内容生态盈利的模式,或许真的能抢下一部分市场。

当然,我们也清楚,Steam Machine高昂的定价,很大程度上要归咎于存储价格的暴涨。这款主机迟迟没有发售、价格一直没有公布,就是这个原因。而且,作为搭载开放系统的游戏主机,Steam Machine并不能构建封闭生态来赚钱,玩家可以绕开Steam商店从其他渠道购买游戏内容。
只能说,时代变了,当年推出过好评如潮的掌机SteamDeck的Valve,现在也变成玩家眼中的「奸商」了。

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