六年前,华为提出了「智慧新物种」——华为智慧屏的概念,为大屏市场带来了全新的活力。当时不少人都好奇华为为什么不将其称之为「电视」?以及真正的「鸿蒙电视」应该是怎样的?
而在 6 年后的 HDC 2025 上,这一难题终于揭晓:2025 年 6 月 21 日,华为正式预告了全新的「鸿蒙旗舰智慧屏电视」,这也是「电视」一词首次出现在智慧屏品类中。那么即将发布的全新鸿蒙旗舰电视,又体现出了华为对电视、大屏行业的哪些思考和探索呢?
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在鸿蒙旗舰电视的新品媒体沟通会上,我们找到了答案。
让电视和手机一样好看、好用、好玩
在雷科技看到,全新的华为鸿蒙旗舰电视与过去的智慧屏、智能电视最直观的差异,体现在前者的交互方式和产品理念上。
我们先看看传统电视的交互有什么问题:智能电视的操作界面相信大家都见过——一个巨大的屏幕上放着几个大色块按钮,大量功能、信息藏在二级菜单甚至是三级菜单中。尽管电视屏幕尺寸是手机的数倍,但其展示的信息密度却远低于手机。
很显然,行业也知道这套电视交互逻辑有问题,毕竟源自手机的交互方式已经打通了智能座舱、闺蜜机等「中屏场景」,大家都知道手机的交互更好用。但问题是,源自于非智能电视时代的五向遥控器,不允许智能电视拥有丰富的交互。毕竟应该没人觉得在用遥控器在电视上输入 Wi-Fi 密码的体验不错吧?
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当然,给电视加入触控是绝对不可能的——电视等大屏产品的使用距离,注定了其不能简单套用触屏交互。那么华为鸿蒙旗舰电视又是如何突破电视等大屏交互的限制的?针对这一问题,华为提出了「华为灵犀悬浮触控」这一概念。
简单来说,华为灵犀悬浮触控是一个支持多点触控的,面积略大于智能手机的智慧手柄触控板。华为灵犀悬浮触控的出现,让鸿蒙旗舰电视拥有了和手机同源的侧滑返回、上滑返回桌面等交互;改变了过去智能电视还得用「按键遥控」的局面,让电视走向「触屏时代」。
我知道,一定有人更喜欢传统的按键遥控。但对已经习惯了手机交互的老人、小孩来说,华为灵犀悬浮触控的交互方式拥有更低的学习门槛。另外,华为灵犀悬浮触控的出现,也让华为有机会将手机界面的直观、高效带到了电视品类。作为「触屏」的映射,华为灵犀悬浮触控让电视能以一种更优雅的方式「触屏控制」。
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举个例子,我们现在可以直接用鸿蒙旗舰电视本地运行手机游戏,将华为灵犀悬浮触控当作手柄来使用——内置的震动反馈马达和体感模块能像真正的游戏手柄那样,为用户带来全新的体验反馈,这也是第一次真正将游戏完整带到大屏中。要知道华为灵犀悬浮触控和手机相比有着更充裕的内部空间,体验只会比手机更加出色。
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而从另一个角度讲,得益于全新的交互方式和鸿蒙操作系统的能力,华为鸿蒙旗舰电视也拥有了更丰富的大屏应用生态。华为灵犀悬浮触控意味着电视可以承载更复杂的交互,为鸿蒙生态的开发者提供了更高的灵活性。更多「天马行空」的创意也能在鸿蒙旗舰电视上出现,让鸿蒙电视从过去的单向「看电视」变成双向的「用电视」「玩电视」。
同时,未来电视端 App 可以直接沿用手机端的布局,缩短开发周期,加速鸿蒙生态应用的发展。从行业发展的角度来说,鸿蒙旗舰电视的意义,不亚于第一台「触控智能手机」。
交互方式的尝鲜,离不开芯片的遥遥领先
其实,过去也有直接在电视上运行手机 App 的先例,但因电视硬件性能和智能手机存在「代差」,在电视上使用手机的交互体验并不出色。那么华为又是怎么解决这一问题的呢?
其实答案就在谜面上:华为鸿蒙旗舰电视实现了和手机同源的交互体验,自然离不开手机级别的芯片。
在 HDC 2025 期间,华为并未对华为鸿蒙旗舰电视的芯片做过多的介绍,但基于华为鸿蒙旗舰电视的界面流畅度(华为鸿蒙旗舰电视采用全时 4K UI 的鸿蒙系统,要渲染的像素数量远高于手机)和交互能力,雷科技认为华为鸿蒙旗舰电视采用的芯片在图形能力和 IO 能力方面不会比旗舰手机差,用的很有可能就是近两年旗舰机的同款芯片。
看到这里,相信一定有人觉得华为鸿蒙旗舰电视「多此一举」——电视产品最核心的功能就是看电视,用旗舰手机的芯片有什么意义呢?在过去,这一说法倒也有一定道理,毕竟当时电视的交互方式限制了电视的使用场景。
但对华为鸿蒙旗舰电视来说,正是旗舰芯片的加入,为电视带来了全新的交互能力,才让更复杂的任务也能在电视上运行。
以华为鸿蒙旗舰电视的摄像头配件为例:华为为鸿蒙旗舰电视设计了一个采用 50MP 传感器的外置摄像头组件——基于旗舰芯片的能力,鸿蒙旗舰电视不仅能实现双向 4K 视频通话这种「基本操作」,甚至还能基于摄像头的视觉能力和芯片的强大算力,实现基于视觉的用户识别功能。
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鸿蒙旗舰电视的 AI 能力可以为电视面前的每一个用户「建档」,基于不同用户的观影喜好,为正在看电视的用户推荐适合的影视内容。而这一切也不再需要在设置里切换用户,毕竟旗舰芯片的强大能力让电视拥有了看脸认人的能力。
这一功能甚至还能用来限制家里的小孩「偷看电视」——识别到儿童用户后,华为鸿蒙旗舰电视可以自动切换至儿童模式,限制可以观看的内容;并根据家长监管 App 里的设置,限制儿童看电视、玩游戏的时间。曾经的「湿毛巾电视散热法」,在华为鸿蒙旗舰电视面前已显得过时。
除了核心的 SoC,华为还为鸿蒙旗舰电视配备了全新的 AI 图像芯片——华为称之为「电视里的独立显卡」。不同于业内的图像增强芯片,华为鸿蒙旗舰电视的图像芯片可以直接参与画质计算,提供类似「超采样」技术的功能,从源头入手提升画面质量。
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此外,由华为推进的 HDR Vivid 、Audio Vivid 生态在近几年也得到了长足的发展:HDR Vivid 、Audio Vivid 技术不仅运用在重大赛事、节目的转播中,在 2022 年更是入选了国家广电行业标准。因此,近年各大视频平台也纷纷加入到了 HDR Vivid 、Audio Vivid 原生内容的生态中,为用户带来更智能、更出色的影音体验。
手机级别的旗舰芯片能力,搭配行业顶级的 Mini LED 面板和华为近 10 年的图像研究技术(华为 2016 年就在日本建立了图像实验室,汇集各大品牌的顶级技术人才)和蓬勃发展的 HDR Vivid 、Audio Vivid 内容生态,华为鸿蒙旗舰电视的体验只能用「毋庸置疑」来形容。
突破电视价值边界,才是行业走出内卷泥沼的关键?
当然了,基于手机芯片和全新交互的无限潜力,华为鸿蒙旗舰电视的能力还远不止上述这些。以现代智能电视标配的锁屏画报为例,市面上大多数锁屏画报还停留在「艺术作品轮播」的阶段,但基于其软硬件优势,华为鸿蒙旗舰电视的锁屏画报不仅拥有场景感知(天气、时间、季节、日程、人物)能力,甚至可以和鸿蒙生态的全屋智能设备展开联动,基于 AI 技术实现真正懂得用户的「回家仪式感」。
在交流会上,华为对这一全新的互联体系做出了详细的解释。在使用方面,鸿蒙的互联能力极大简化了鸿蒙旗舰电视的学习和上手门槛:手机同源的交互体系贯穿产品的整个生命周期,就连初始化后的首次配置,也能直接用手机互联「代劳」、免去在电视上输入密码的繁琐流程。
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而在使用上,华为灵犀悬浮触控的出现为「手机-电视」互联提出了全新的可能性,过去受交互限制,我们只能把「音视频内容」投递到电视上——毕竟投一个手游到电视上也玩不了。
而华为灵犀悬浮触控的出现让电视拥有了「全功能交互」的能力,我们不仅能在电视上听手机的音乐、看手机拍的照片、视频,甚至能在电视使用手机的 App(超级桌面),像鸿蒙电脑一样「让鸿蒙硬件成为 App 的容器」,充分体现鸿蒙旗舰电视大屏的优势,开启全新的跨设备互联时代。
在雷科技看来,华为鸿蒙旗舰电视的推出,为电视行业注入了久违的系统级革新,而这种系统革新的意义不仅是为用户带来「更好用的电视」,而是重新定义了电视的能力和价值边界。
即使是过去的「智能电视」,使用时也只能算是一个被动内容终端,而鸿蒙旗舰电视则将其主动化、平台化,从传统单向播放设备升级为具备感知能力、协同能力的家庭智能中枢。旗舰芯片和华为灵犀悬浮触控的加入不仅改变了电视长期以来「遥控器+菜单树」的复杂交互逻辑,还解锁了电视的能力,让电视从一个「可以装 App 的传统电视」,转变为真正意义上的智能终端。
这一转变不仅大幅降低了电视操作的门槛,提高了电视能力的上限,也为电视成为家庭智能入口提供了基础,带领整个行业从「伪智能」到「真智能」的转变。同时,华为鸿蒙旗舰电视也为整个行业提出了全新的发展方向,推动电视从「低价内卷」走向「功能差异」的良性发展道路。
群智咨询的数据显示,2025 年 Q1 电视行业出货量同比增 4.1%,但预计 Q3 至 Q4 出货同比降幅还将扩大,全年出货量也将同比下降 0.8%。可以看出电视行业已经来到了瓶颈期,急需新技术、新产品的刺激。而华为鸿蒙旗舰电视,毫无疑问就是电视市场里的那条「鲶鱼」。
HDC 2025 上,华为通过芯片与交互,重塑了电视能力的边界。未来,在更强的芯片与更好用的鸿蒙系统的支持下,华为必将在电视领域掀起真正的技术革命。
真正的智能电视,从鸿蒙旗舰电视开始。