2016年全球VR生态大会于5月27日在深圳举办,其中有一件值得关注的事情是,会上阿里巴巴VR产品技术负责人杜武平表示,阿里数娱与优酷业务快速融合,双方将在VR项目方面统一布局和统筹规划打造最大VR内容平台。


阿里巴巴所说的VR内容平台包括VR内容分发以及互动直播。


通过与优酷的融合可以说又是一件强强联合的事件,优酷是国内名列前茅的视频网站,拥有丰富的娱乐内容和IP储备,目前优酷上也已一上线了VR频道,视频内容多大3万条,而阿里数娱的TV平台的日活跃用户也已超过1000万,庞大的用户量结合大数据分析,将更有助与VR内容的打造和推送。


直播方面,目前阿里巴巴已经可以针对4K全景视频带宽压缩到4M,VR摄像头捕捉的画面数据量很大,所以应用在直播上的话对网络传输带宽要求很高,因此视频压缩技术是关键,对于这方面,阿里应该有一定的技术沉淀。

21e1f5a3cf7929af.jpg

(图片来源于:搜狐)


除了做内容平台外,阿里还将重点发力VR交互技术,这对于国内VR行业来说是一个极好的消息,此前国内很多厂商为了当上一只风口上的猪,随便发布一款VR盒子就说进军VR领域,对于促进行业的进步基本毫无帮助。


目前大部分的VR设备,体感交互技术都比较欠缺,消费版的产品中除了HTC Vive、PS VR等这些比较高端的产品支持外,其他几乎没有,即使有也比较杂乱,技术不够完善,阿里作为一家互联网巨头公司,发力VR交互技术,对于国内VR行业的发展甚至全球来说都将有很大的推动作用。


会上杜武平现场展示了裸手操控技术研发视频,包括操作launch、视频播放和音量调节等,并表示阿里数娱正在重点研究包括裸手操控、手势识别、眼球追踪、行为分析和自然语言理解等多种交互技术,得益于这些技术的加持,未来的大部分VR设备在体验以及沉浸感方面会更加优秀。

640.webp.jpg

(图片来源于:众视DVBCN)


个人觉得,目前VR未能普及到平明百姓中,一方面是因为真正的VR设备售价非常昂贵,像HTC Vive那种全套下来(包括运行主机)将近2万多,普通消费者基本只能远观而不可亵玩焉。


于是目前阶段来说,只能以初级VR设备作为突破口为妙,然而内容的欠缺和粗糙的质量也难以让那些入门级的VR设备有用武之地,一个高分辨率的手机加一个VR盒子其实也能轻度体验VR,但内容不够全面,应用不广泛,以及高分辨率的视频不多,即使有高分手机,体验依然很差,同时如何解决这类设备所带来的眩晕感也是重中之重。


此外,这些初级VR设备之所以叫做初级其中一个原因就是缺乏与VR世界的各种感官交互,因此并不能带来更强烈的沉浸感,如果能解决这些痛点,这些移动VR设备将会更受欢迎,像暴风魔镜前段时间推出的手势识别技术便是往这方向走,不过设备的运算能力也得跟上。


由阿里出手,打造内容平台和研发关键技术,这些对于VR行业的发展来说都会有很大的促进作用,真正的VR时代应该也快到来了。


雷科技