自《刺激战场》变成《和谐精英》后,网上的吐槽便接连不断,机友们的留言不是“弃坑”便是投入国际服怀抱


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这些宁舍弃昔日战友也绝不含辱“吃糕”的老玩家,小雷能理解他们的。


举个栗子:

以前中枪飙绿色血液,好歹也是血,现在《和平精英》改为中枪冒“绿光”。


小雷懂的,光子在暗示每个男人终归逃离不了头顶上一抹绿的命运。



最为经典的改动是:击败敌人后,对方会祥和宁静的单膝跪地,小心翼翼的从口袋里掏出战利品箱子放在地上,再对你友好的挥挥手后离开。


大哥,这是求婚现场嘛?



这些完美符合核心价值观,过分和谐的游戏改动,让吃鸡的精髓“大逃杀”完全变味,玩家们逃离弃坑也是十分自然的事情。


就在前几日,《和平精英》像是突然醒悟一般,发出了一份更新公告。


公告里赫然显示8个大字:原汁原味 体验升级。


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原汁原味,莫非光子工作室在暗示“吃鸡”,熟悉的味道,原来的配方要回来了?


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小雷时隔1月,再度化身和谐精英,带大家一起瞧瞧所谓原汁原味的更新,到底有啥变化。(提前剧透:变化很大,是个惊喜)


老版吃鸡元素回归


玩过《刺激战场》的玩家都知道,海岛图在东北角有个出生点,而《和谐精英》却没有。


这次更新后东北角出生点回归了,恢复以前的破烂飞机场,重回经典时代,又可以傻乎乎的去抢彩蛋衣服囖。


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以前《刺激战场》开场“扔苹果”游戏也回来了。


小雷的抛物线计算能力可是很强滴,百分百扔苹果必中术。


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光子这波还原,虽然只是一些小细节上的改动,但让小雷感受到旧日吃鸡的点点滴滴。


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小雷正式进入游戏开打后,发现上面这些仅是小变化。


如,旧版被全网玩家疯喷的“击败后挥手掏盒子”沙雕动作被砍掉。



毕竟明明打倒了敌人,对方还满脸笑容的向你友好挥手离开,这种魔幻的画面小雷是万万接受不了。


新版将该动作优化为:击败后再也不挥手,而是立马蹲下掏出盒子化作一股灰烟消失。


这种离场画面依旧有点迷,有股日本忍者使用忍术逃走的直视感。


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以前成功击败所有对手后,天上会掉下一块“五层大蛋糕”暗示玩家“吃糕”



现在糕也没得吃了。


仅有上方两个白花花的大字“冠军”及旁边前言不搭后语的“大吉大利,和平精英”


还原了以前老版《刺激战场》的胜利画面。


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还有游戏结束时,一堆玩家在舞台上表演唱、跳、rap,被网友戏称为吃鸡版“难忘今宵”的胜利动画。


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在新版里变成:前五名胜利者在舞台上挥手振臂。


从一大堆人的唱跳变成5个人的高呼,也算是进步吧....虽然差别不大一样尬就是了。


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这次《和平精英》更新,除了上面这些原汁原味的设定回来了外,还有很多新元素的出现。


新设定新装备


例如,“战术匹配机制”重新上线。


四排再也不用担心出现:


路人队友A去打野却被反打当场升天;

队友B万年伏地魔然而是个瞎子;

队友C秋明山车神附体,全地图飞驰;

唯独自己一脸懵逼龟缩在房子里怀疑人生的情况。


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雪地地图的专属新载具“骚黄色中带点白的雪地越野车”“没轮子全靠滑的雪地摩托”正式登场。




两把武器进行了平衡调整:

UMP9:

改用.45口径子弹,改名为UMP45;

弹夹容量30变为25;

子弹速度400米/秒变为300米/秒;


Vector:

改用9mm子弹;

13变为19;

子弹速度300米/秒变为380米/秒;

伤害从33降低为31。


其他枪支也有一些手感之类的细节性调整,但变化比较小,小雷不一一细说,机友们可以到游戏里体验。


虽说老配方回来了一点点,沙雕设定删减不少,然而和谐的味道依旧满满


不过小雷能感受到光子工作室的诚意,在符合“核心价值主义”的前提下尽可能还原吃鸡精髓。


小雷感觉光子工作室后面会一步步的还原吃鸡元素,但想要达到国际服水平,是不可能的了。


原因嘛~


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